﻿using UnityEngine;
using System.Collections;

//BattleViewer에서 발사체 터질때 사운드 확인용.//
//캐릭터 모델과 사운드를 넣어주면 해당 캐릭터의 발사체가 터질때 사운드가 나온다  //
public class ProjectileHitSound : MonoBehaviour {

	public ECharModel charModel;
	public AudioClip hitSoundClip;

}
